Saltar para o conteúdo
Vezoryn
Novidades

Motor DirectX 11 concluído

A migração do motor para DirectX 11 terminou, com grandes ganhos de desempenho nas cenas mais cheias, como o World Boss.

Por Equipa Vezoryn

Arte conceptual

A migração do motor do Vezoryn para DirectX 11 terminou: o cliente usa agora um renderer DirectX 11 próprio e o DirectX 9 foi retirado. Com isto fechou, a 7 de novembro de 2026, a primeira etapa do roteiro: uma base estável e mais rápida.

O que mudou

  • Batalhas cheias sem quebras: as quebras de imagem nas batalhas com muitos jogadores foram eliminadas, e todas as cenas ganharam FPS.
  • Partículas otimizadas.
  • Configurador novo: resolução, janela, imagem, FPS, VSync, distância de visão, sombras, som e idioma.
  • Ligações abertas no browser do Windows.
  • Correções reportadas pelos jogadores.

O que vem a seguir

Medir onde vai o tempo de cada imagem, para escolher as próximas otimizações com dados, e tornar o jogo ainda mais fluido. O roteiro mostra o estado de cada etapa.

  • #DirectX 11
  • #desempenho
  • #motor

Mais novidades